Squadにおいて迫撃砲による火力支援の追加は戦闘のありかたを変えるものとなりました。そんな迫撃砲の運用について必要なものを少しずつまとめたいと思います。
砲撃支援における分隊間のコミュニケーション
迫撃砲の支援要請と応答
【砲兵隊側】全部隊へ砲撃準備完了を伝える。
This is Squad○ Be advised firesupport units are now on standby. out
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【要請側】目標地点への攻撃を要請(例 E4-kp2-5)
This is Squad○ requesting immediate fire support at the E4-kp2-5 out.
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砲兵隊側の支援砲撃に伴う通信
1.了解。ターゲットのグリットの復唱確認。発射弾薬。発射数。
roger,Target Grid : E4-kp2-5 HE 6rounds
2.全弾発射完了時
rounds complete out.
3.着弾時(初弾発射から20秒後)
splash.out.
4.続けて支援が必要でなければ支援を終了する。
This is Squad○ Sanding by for End of Mission.
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要請側の支援砲撃に伴う通信
1.爆撃効果判定
→効力射
Good Effects on Target.
→要修正射
Need Adjust Fire.
→方位で修正
To WEST(方位) ○○maters and To North ○○maters
2.射撃支援の継続
→必要
This is Squad○ requesting immediate fire support again at same position out.
→不必要
This is Squad○ requesting End of Fire Mission.
ターゲットの位置にどのようにして正確に迫撃砲を着弾させるのかについて助けてくれるWebサイトの紹介を受けましたので皆さんにもお知らせしたいと思います。
使い方は簡単で自分の使う迫撃砲位置のグリッドと着弾させたい地点のグリッド入力するだけです。すると下の大きなボックスに目標までの距離,必要な角度,方位が表示されます。
画像をクリックで拡大されます。
たまには堅牢な陣地を設営して砲撃や物資の輸送支援に徹するプレイも悪くないですよね。そういうプレイもチームの勝利を支えることができるのがこのゲームの素晴らしいところだと思います。
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