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2015年8月19日水曜日

【キャラクター編】Don't Starve together Modまとめ



基本的にSteam Workshopから気になったものの説明文をGoogle翻訳先生+超適当意訳によってまとめています。
画像をクリックで該当Modのページへ移動します。

○[DST] Crash Bandicoot○

*ステータス*
HP: 100
Hunger: 125
Sanity: 185 (215)
20%移動速度が増加
15%与えるダメージが増加
ウェンディ/Wendyと同じようにSAN値が減少する。
*詳細*
CrashとAku AkuのアイコンをMAPに表示。
Crash'sの声を実装。
Custom ghostを実装。

*追加アイテム*
→AKU AKU
コルテックスが世界征服を行うのを阻止するため、クラッシュやココに助言したり守ったりしているタスマニアの精霊。
《装着時》5秒毎に1HPを回復。
《装着時》5秒毎に耐久値が0.1減少。
 →WUMPA FRUIT
作中に登場するフルーツ。焚き火等で調理するとよりHPと空腹値を回復することができる。
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○Madoka Kaname○


《希望を抱くのが間違いだなんて言われたら、私、そんなのは違うって、何度でもそう言い返せます。きっといつまでも言い張れます。》

*ステータス*
Health:125
Sanity:200
Hunger:150
まどかちゃんの周囲にいるキャラクターにSAN値を与える。
*追加アイテム*(最初から所持)
→The Rose Bow 
The Rose Bowは遠隔攻撃武器で1発あたり50ダメージを与える。
1発撃つ毎に体力を1と空腹値を2消費する。
→The Soulgem
ソウルジェムはまどかや魔法少女にとって欠かせないものです。
何時であろうとも何かを倒す度にソウルジェムは濁っていきます。
*もしもソウルジェムが濁り切るとSAN値と体力を枯渇させます。
*ソウルジェムの濁りを取り除くにはNightmarefuelをソウルジェムに与える必要があります。
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○Zoro○
*ステータス*
HP: 200
Hunger: 200
Sanity: 175
*詳細*
MAPを利用することが出来ない。
以下の小動物を攻撃することができない。
-crows(extremely exploitable)
-robins(extremely exploitable)
-Winter robins(extremely exploitable)
-babybeefalo
-penguin
-butterfly
-smallbird
-catcoon
-chester
-mosquito
*追加アイテム*
→Wado Ichimonji
咥えて戦う為の刀。受けたダメージの50%を緩和する。わずかにSan値を回復する。
→Shusui
60ダメージを与える射程のある剣。使用する度に空腹度を4と体力を1消費する。
→Sandai Kitetsu
45ダメージを与える(木を切ることもできる)
→Sheaths
バックパックとして使える。
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○San(Princess Mononoke)○
*ステータス*
Health:175
Hunger:200
Sanity:125
*詳細*
超自然的な存在はSan値を大幅に減少させる。
収穫や収集に優れている(素早く取得できる)
木や岩を素早く破壊できる。
他のプレイヤーの平均より僅かに早く移動できる。

4つの専用アイテムが追加される。
*追加アイテム*
→San's Wolfcoat(Hoodie) 
獣のかぶりもの。雨と寒さから身を守る。
→San's Wolfcoat
獣のかぶりもの。ダメージを20%低減する。
→San's Tribal Necklace
SAN値を大幅に回復するネックレス
→San's Spear Weapon
35ダメージを与える槍
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○Wilton, The Skeleton○

*ステータス*
HP: 90(Lv1)~290(Lv200)
Hunger: N/A
Sanity: 100(Lv1)~300(Lv200)

*詳細*
・骨のかけらを利用してステータスを向上できる
(1つにつき体力1とSAN値を1)
・Wiltonは墓から復活することが出来る。(ペナルティとして10Lv下がる)
・Wiltonは荒野の中の骸骨の周りにランダムに出現するアイテムを見つけることが出来る。
・Houndsの周りではSAN値が毎分300減少し、移動速度が上昇する。
《逃げろ!!逃げるんだWilton!!》
・食事からSAN値と体力の回復が出来ない。

*レシピ
骨の壁 : 骨のかけら×2と悪夢の燃料
-骨の壁はWiltonに+6のSAN値を与えるオーラを持つ-
*wiltonは食べ物によってSAN値を回復出来ないため、この壁の作成が優先事項となるでしょう。
Bone Heart(Wiltonでなくても可) : 骨のかけらと悪夢の燃料
-wiltonを復活させることが出来る-


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○The Medic○

Team Fortress2からDSTにMedicがやってきた!

*ステータス*
体力   : 150
空腹値 : 150
SAN値  : 145
~ 体力の自然回復効果あり
~ Medicのみ製作可能なsawや回復アイテムを追加
~ 他プレイヤーを蘇生する為の告げ口心臓を所持してスタート
~ Small Health kitsを15個所持してスタート
- negativityの周辺ではSAN値をより早く吸収する。
- Packs less of a punch

*Bonesaw*
-レシピ
4 boneshards, and 3 flint
-効果
~1発あたり42.5ダメージを与える。
-100回使用可能

*Übersaw*
-レシピ
4 twigs, and 1 flint(要アルケミーエンジン/戦闘タブ)
~攻撃する度に体力を10回復する。
~1発あたり34ダメージを与える。
~150回使用可能

*Amputator*
-レシピ
2 gold nuggets, 5 flint, and 1 healing salve(要プレスティハッチテイター/魔法タブ)
~When equipped there will be a Play option once used Medic will taunt and grant 30 health to nearby players
-27ダメージ
-100回使用可能
-3% used on each play
~If haunted it has a random chance to activate

*Vita-saw* 
-レシピ
1 log, 1 stinger, and 5 twigs(要サイエンスマシーン/戦闘タブ)
~死んでしまった後復活したときにも所持している。
-29ダメージ
-100回使用可能

*Health Dart*
-レシピ
2 cut reeds, 1 spidergland, and 1 robin feather(要サイエンスマシーン/戦闘タブ)
~プレイヤーに打ち込むと体力を70回復する。
-1回打ち切り
-クリーチャーへのダメージは無い。
-PVPをONにしないと機能しません

*Small Health Kit*
-レシピ
2 Blue Caps, 1 spidergland, 1 ash(サバイバルタブ)
~体力を20回復
-40日後に腐って使用不能になる
-使用すると空腹度が2減少する。

*Medium Health Kit*
-レシピ
5 Blue Caps, 5 spider glands, 3 rot(要サイエンスマシーン/サバイバルタブ)
~体力を45回復
~SAN値を1回復
-空腹値が3減少する。
~劣化しない。

*Large Health Kit*
-レシピ
10 Blue Caps, 1 healing salve, 6 spider glands(要アルケミーマシーン/サバイバルタブ)
~体力を100回復
~SAN値を5回復
-空腹値が5減少する
-スタックできない
~劣化しない
~ミニマップ上に表示される

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○Asuna○

1.ステータス
Health 150
Hunger 150
Sanity 120

2.特性(追加アイテム)

・Lambent Light 
40ダメージ/1発
移動速度が1.5倍に

Asuna's Wand 
-プレイヤーとMobをヒールできる(自分自身にも使える)
コスト: 空腹値を30消費
回復量: 20
自身のSAN値を5回復
空腹値が30未満の場合は発動できない。

-食べ物に回復効果を付与できる
コスト: 空腹値を15消費
食料に体力回復値10を付与
空腹値が30未満の場合は発動できない。

Good mentor 
他のプレイヤーが側に居る時、SAN値が上昇する

3. 弱点
- 鳥かごの周りではSAN値が減少する。
- モンスターの側ではSAN値の減少幅が大きくなる。特にTentacle.
- SAN値の最大値が低い

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○[DST] Musha○


-基本情報-
・RPGのように特別な能力やレベルアップボーナスがあります。
・戦闘するか食事をするとレベルが上がります。レベルが上がると攻撃力、移動速度、空腹度にボーナスがつきます。
・4種類のステータスがあります
  [full,Normal,Valkyrie,Berserk]
・彼女は幼いころに王国の教育を受けました。(本を作れます)
・彼女は穏やかなお姫様として生まれたため他のキャラクターより基本攻撃力55%まで下げられています。
・彼女の嗅覚は敏感なため、腐った食料を嫌います。
・敵を倒すと経験値と僅かにSAN値を得ます。
-----------操作関連-----------------------------------------
情報を確認するキー:ステータス(L) - スキル(K) - Hold visiual (p)
Yamcheへの命令:follow(Z),Battle(V),Gather:(B)-Debug key(N)
アクティブスキル:: Lightning/Valkyrie (R), Hide/Backstab (G), Shield (C), Performance(X), Sleep/Wakeup(T)
------------------------------------------------------------
Valkyrie and Lightningモードはもう一度Rキーを入力すると解除されます。

-YAMCHE-
・Musha's特有の不死鳥の使い魔です。
・羽化させて8ステージ育てます。
・沢山の特徴をもっています。
・[Follow or Stay] : hotkey (Z)
・[Battle Command] : hotkey (V)
・[Gathering stuff] : hotkey (B) -Debug key(N)

-Arong-
・Musha's特有のBeefaloの使い魔です。
・卵から育てます。
・沢山の特徴をもっています。
・[Follow or Stay] : hotkey (F1)

-Dall-
・Musha's特有の木の使い魔です。
・沢山の特徴をもっています。
・[Follow or Stay] : hotkey (F2)

-Item-
沢山アルアルヨ

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○Meet the Pyro○

Team Fortress2から登場!
シンプルなキャラクターMODです。調整可能。

-ステータス-
体力   : 175
空腹値 : 175
SAN値  : 75

-特徴-
独自のツールと武器を作成可能
 →開始時にたいまつを所持
 →フレアガンを追加
 →アクスティングイシャーを追加
炎耐性あり
眠りません

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○Abigail(Stardew)○

-ステータス-
体力   : 120
空腹値 : 50
SAN値  : 150

・スタート時に槍とAbigailのPan Fluteを所持しています。
・同じくスタート時かぼちゃの種を10個所持しています。
・攻撃力が高いです。
・このModが有効の間、岩からquartzとIridiumがドロップするようになります。
・Abigailはこれらの鉱石を食べることができます。また、合成することでGalaxy swordにすることも出来ます。

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○Banana man○

-ステータス-
体力   : 37
空腹値 : 150
SAN値  : 150

-利点-
めっちゃ速い(移動速度)
空腹値が殆ど減りません。
夜にSAN値へりませーん。
モンスター倒すとSAN値回復しちゃいます。
誰かが倒れてゴーストになっても大丈夫。
スタート時に金塊を所持(ゴールデンバナナ)

-欠点-
服着れない,帽子被れない,バックパック背負えない,(だってバナナだもん)
体力が37しかありましぇーん
とても弱い(攻撃力が低い)

-バグ-
カスタムスキンの服などを着せると消えます。
おや、ゴーストのようすが?

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-League of Legendsシリーズ-


○Fiddlesticks, The Harbinger of Doom○
*ステータス*
HP-100
Hunger-150
Sanity-220
*詳細*
 Fiddlestickは鳥に愛されている。彼でプレイしている間、鳥の数が増える。(プレイ中画面内に飛来する鳥の数が増加)
 彼は炎が好きではない。(火の近くに一定時間以上いると体力が減少)
*追加アイテム*
 敵の体力を吸収する《Fidllestickの鎌》を作ることができる。(ゲーム開始時に所持。戦闘タブに追加・近接攻撃)
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○Wog'Maw○
*ステータス*
Health: 75
Hunger: 1000
Sanity: 125
Perk 1: 遠距離攻撃
Perk 2: 好き嫌いせず全ての食べ物を好む。
Perk 3: いつもお腹を空かせている。
*詳細*
 武器の有無にかかわらず遠距離攻撃を行える。武器を装備することでダメージを増加させる。
 すべての種類の食べ物を害なく食べることができる。料理していない肉から少量のSAN値を得ることができる。食べ物が腐っていても気にしない。
 Wog'Mawはものすごい食欲を持っている。空腹値の減少速度は最初はデフォルトに等しいが空腹値が増加するにつれて空腹値の減少速度も増加していく。
+アイテムとの相乗効果などのシークレット要素有り。
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○Gnar, the Missing Link○
*ステータス*
Health: 150
Hunger: 150
Sanity: 200
移動速度の増加
*詳細*
ゲーム開始時に《ブーメラン》を持っている。(作成には従来通りサイエンスマシンが必要)
ゲーム中、キャラクターが喋るコメントがGnar仕様に変化。
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○League Of Legends - Jinx, The loose Cannon○
*ステータス*
Max Health 90
Max Hunger 150
Max Sanity 120
与えるダメージが3倍に。
*詳細*
ゲーム中、キャラクターが喋るコメントがJinx仕様に変化。
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○Annie(League of Legends)○
ようこそ、サーモナーズリフ...ん?まてよ..ここはサモリフじゃ...
*ステータス*
HP: 100
HUNGER: 100
SANITY: 200
50%移動速度が増加。
かなり弱く、75%分のダメージしか与えられない。

*追加アイテム*
→Annie's Fireball 
基本的なファイアボールによる遠距離攻撃。30ダメージを敵に与える。(ゲーム開始時から所持。耐久値の減少なし。)
→Annie's Backpack
基本的なバックパック。ピンク色。ゲーム開始時から所持。
→Reverse Annie Cap 
かなりのダメージを低減。
トラック1台分のSAN値を得る。
→Frost Annie Jacket
冬の寒さによる凍えを緩和する。
大量のSAN値を得る。
大きな塊のダメージを低減。
→Little Red Riding Top 
バックパックと保冷バックを足した様なもの。バックパック分のインベントリは食料を長持ちさせる効果を得る。
→Sweetheart Annie Top 
夏の暑さによる加熱を低減する。
終わりのない厳しい雨からの影響を低減する。
かなりの量のSAN値を得る。
→Summons a particular bear for assistance 
くまさんを召喚できる(クラフトから可能)
Annieちゃんの後をついていき、一緒に戦ってくれる。攻撃方法は自身を中心とした広い範囲のAOEダメージ(annieちゃんもダメージを受けるので注意!)
!召喚時にAnnieちゃんはSAN値とHPを消費する。
!1日経過するとぬいぐるみに戻る。
!再び召喚するためにはまた同じコストがかかる。
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○Captain Teemo○
*ステータス*
HP: 100
HUNGER: 100
SANITY: 100

*アビリティ*
→Camouflage
何もしない状態で2秒が経過するとステルス状態になる。
ステルス状態時になにか行動を起こすとステルス状態は解除され、3秒間Attack speedを40%追加で得る。
→Blinding Dart
吹き矢で敵を攻撃するとダメージと共にBlind(敵の攻撃を1回無効化)を2.5秒間与える。
→Move Quick
Teemoは移動速度増加を得る。ダメージを敵から受けるとこの効果を5秒間受けることが出来なくなる。
→Toxic Shot
Teemoの通常攻撃は毒による追加ダメージを相手に与える。この追加ダメージは4秒かけて与えられる。この効果が与えられている敵に追加で攻撃した場合効果時間が延長される。
→Noxious trap
Teemoは10分間持続するきのこのトラップ(ステルス状態)を置くことが出来る。
敵がトラップの起動範囲に入ると4秒間の移動阻害効果とダメージを効果範囲内の敵に与える。
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○Wukong○
*ステータス*
health :170
Hunger :170
Sanity  :150

Perk 1:移動速度が30%増加
Perk 2:攻撃力が20%増加
Perk 3:毛皮の衣服から僅かに寒さへの耐性を得る。
Perk 4:Wukongの如意棒は少し長い射程を持ち30ダメージを与える。
Perk 5:常に少量の体力自動回復を得る。

*詳細*
肉類を食べた時、SAN値を失います。
肉類を食べても体力を回復しません。
小動物へ攻撃することが出来ません。
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○Lulu, The Fae Sorceress○

League of LegendsからLuLuを追加。

-ステータス-
体力値:150
空腹値:150
SAN値:200
移動速度が少し遅い。
ゲーム開始時に初期装備の帽子と杖を所持している。

-固有アイテム-

・LuLu's Hat
シルクとロープから製作可能
1分あたり3.3のSAN値を回復する。移動速度を少し上昇させる。耐久値無限。

・Winter Wonder Lulu's Hat
beefalo wool2つと青色のジェムから製作可能
1分あたり1.33のSAN値を回復する。寒さ耐性を付与する。25日間分の耐久値をもつ。

・LuLu's Staff
紫のジェムと木の枝から製作可能
遠隔攻撃可能。基本ダメージは25。蜂などの小さい敵には10ダメージ。鳥には5ダメージ。
100回使用可能
使用時に1SAN値を消費する。(小さい敵に対しては3SAN値を消費)

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○Lamb (Kindred) | League of Legends○

-ステータス-

体力値:200
空腹値:100
SAN値:100

-能力-

[Mark of The Kindred]

"あなたは恐ろしいオーラを放ち、恐怖をより少ない存在に浸透させる..."

こちらから挑発しないかぎりいくつかのクリーチャーは視界に入ってもあなたを攻撃してきません。
敵を倒すために素早く移動できます。
闇はあなたを攻撃しません。

[Death's Embrace]

"「あなたの肉体が危険にさらされているとき、あなたの一部は生命と死の間に閉じ込められています...」"

体力値が下がるほど自身と敵のダメージを低減させる。(与えるダメージも受けるダメージも少なくなる。)

[The Eternal Hunt]

"ウルフの飽くなき飢餓が常にあなたの欲求を燃やしてくれるので、あなたは決して安心できないでしょう...」"

眠ることが出来ません。
空腹値の低下率が高いのですぐに空腹になります。
食事では空腹値をあまり回復できません。
敵を倒すことで空腹値を10%回復します。

空腹値が低下するたびに移動速度が上昇します。空腹値が下がるとSAN値も急速に低下します。

-開始時の所有アイテム-

Hound's Tooth
Tooth Trap
Regular Trap


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○Tryndamere - The Barbarian King○

-ステータス-

空腹値:150
体力値:150
SAN値:100

スタート時にHuge BladeとBarbarian helmetを所持している。

-Fury-
TryndamereはFury1ポイントごとに0.35%のクリティカルチャンスを得る。Tryndamereが10秒間戦闘状態でないと1秒あたりFuryが5減少する。

-アビリティー-

Barbarian stomach:Tryndamereはモンスターミートを食べてもSAN値と体力を失わない。
Battle Fury:攻撃毎にFuryを5とSAN値を1回復する。クリティカルが発生するとFuryを10得る。
Undying Rage(クールダウン:5日間):体力値が1%以下になった瞬間にFuryを獲得して倒されなくなる。

-アイテム-
Huge Blade:20ダメージ,+20%クリティカルストライクチャンス,体力値が1%減少する毎に0.35アタックダメージが増加する。
Blood Blade:40ダメージ,+35%クリティカルストライクチャンス,体力値が1%減少する毎に0.35アタックダメージが増加する。
King Blade:60ダメージ,+50%クリティカルストライクチャンス,体力値が1%減少する毎に0.35アタックダメージが増加する。
Infinity Edge:50ダメージ,+20%クリティカルストライクチャンス,クリティカルダメージの値が50%上昇。
Barbarian helmet:450体力値,80%ダメージを軽減。ヘルメットを使うと溜まっているFuryを消費して、1Furyあたり0.35ダメージを回復。


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○Sona (League of Legends)○

-ステータス-
体力値: 100
空腹値: 125
SAN値: 200

-アイテム-
Etwahl
"ソナと深い関係を持つ楽器。ブーメランの様に投げると手元に戻ってきます。ボーナスステータスを得るために3回までアップグレードすることができます。"
*EtwahlをアップグレードするとスピードとSAN値が向上し、さらに高いレベルでEtwahlのダメージが増加します!

Etwahl Essence
"Etwahlをアップグレードするために必要な素材。"
*アップグレードする為にはエッセンスをクリックしてEtwahlまでドラッグします。右クリックでアップグレードされます。(ゲーム内ではReapirと表示されます。)

Arcade Tool
"Arcade Etwahlの製作とアップグレードに使用される素材"
*少量の光を放射する

Arcade Etwahl 
"アーケードソナより。"
*通常版のEtwahlよりも多くのダメージを与えます。ボーナスライト!
*通常版のEtwahlと比較してスピードボーナスはありません

DJ Kinetic
"空腹値と引き換えにあなたの周りのもの達を回復する。"
- 狭い範囲に癒やしのオーラを展開します。対象の体力値がMAXでない限り空腹値を消費します。

DJ Concussive
"あなたの周りの敵の生き物にダメージを与える!"
- 敵を傷つけている間はあなたの空腹値を低下させます。

DJ Ethereal
"SAN値を回復させる!"
*冬の間、寒さを凌げる! 雨にも役立ちます。
*ソーイングセットで修理できます。

Muse Garland
"熱を吸収する!"
*夏の間、過熱を防ぐ。


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○Saitama(One Punch Man)○
=重要=
このMODで2つのキャラクターが追加されます。一つは一撃で全てを葬り去るOPキャラクター、そしてもう一つはナーフ(調整)されたキャラクターです。

Ctrlとクリック or CtrlとFキーでパンチだ!!

*Saitama(OPキャラクター)*
問答無用

*Saitama(Cosplayer)(調整済み)*
-ステータス-
体力  :150
空腹値:150
SAN値 :150
・他キャラクターより20%受けるダメージが増加する
・平均値より僅かに移動するスピードが早い

-アビリティ/パーク-
・彼のパンチは本物のSaitamaの様に敵を中心にクレーターを作り出し衝撃はによって周りの敵にダメージを与える。
(コスプレイヤーは思ったほどのダメージが出ないように調整される)
・なにか武器を手にしているとダメージを出せない(攻撃は出来るがダメージが0に)

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○The Riolu○
ポケットモンスター:ダイアモンド・パールからリオルが登場!
ダメージを受けて体力値が下がるほど戦闘力が上がるアビリティをもっていますよ!

*ステータス*
体力 : 160
空腹値 : 125
SAN値 : 300
・暗闇とモンスターから受けるSAN値低下の速度を低減する。
・寒さに対する抵抗値が高い。

*体力値によるステータスの変化*

体力値111~160
    - 通常の攻撃力
    - SAN値は上昇する。
    - 通常の92%の移動速度

体力値61~110
    - 高い攻撃力
    - SAN値が減少し始める。
    - 通常の116%の移動速度

体力値1~60
    - とても高い攻撃力
    - SAN値が大きく減少する。
    - 通常の140%の移動速度


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○Ear Character[DST]○

キャラクターを選択できなかった場合、smalltextureのゲーム内セッティングを切ってください。

概要:

作者自身からインスピレーションを受けたそうです。
お肉を食べると5%の確率でレベルが上昇して空腹値、SAN値、体力値が上昇します。(最大20LV)
夜になると攻撃力と移動速度が上昇します。

*ステータス*
空腹値 Lv1. 150 - Lv20. 250
SAN値 Lv1. 100 - Lv20. 250
体力値 Lv1. 100 - Lv20. 250

昼間のステータス:
Damage multiplier:1.0x
Speed:0.9x

夕方のステータス: 
Damage multiplier:1.1x
Speed:1.0x

夜間のステータス:
Damage multiplier:1.2x
Speed:1.1x

・レベルが上がるとSAN値と体力値の半分を回復します。
・何か食べ物を食べる度に2%の確率でSAN値と体力値が全回復します。
・SAN値の減少率がWilson(初期キャラクター)より20%多いです。

*固有アイテム*

-Ear pretty dress : 
洋裁タブから製作可能。
6スロットを追加して冷蔵可能。
SAN値を回復する。
15日間使用可能。

-Ear pop: 
サバイバルタブから製作可能。
移動速度が1.2倍。
60ダメージ
空腹値の低下を30%低減する。
SAN値を回復する。
攻撃時にもう一つのEar popを3%の確率でドロップする。
3日間使用可能

-Ear hat: 
魔法タブで利用可能。
攻撃を加えてきた相手の体力を34減少させる。
隠れることが出来る。
雨を70%カットする。
金塊を5つ与えると木の枝や草などのアイテムを周囲にドロップする。


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○Spider Man○

やあ皆、スパイダーマンがDSTに登場したよ!!
スピードとアイテム使用スピードが速いよ!!

*ステータス*
空腹値 : 200
SAN値 : 150
体力値 : 200

・移動,収穫,木こりが速い
・暗闇でも周りが見える。
・空腹値の減少が速い。
・Silkをクラフトできる。
・独自の音声ファイルが設定されてます。

*Modの設定画面から変更できます。

*固有アイテム*

-Spider egg
-Spider Gland
-Captain America's shield(Boomerang auto catch)


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○Courage the Cowardly Dog○

*ステータス*

空腹値 : 300
SAN値 : 100
体力値 : 150

モンスターの肉を食べられます。
移動速度が速いです。


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○Deadpool○

*ステータス*

空腹値 : 100
SAN値 : 20
体力値 : 150

・1秒ごとに体力値を1自然回復する。
・モンスターからSAN値減少の効果を受けない。
・SAN値が極端に低い(MODの設定から変更可能)
・テレポートできる(コストとしてSAN値を5消費する)

*固有アイテム*

-Katana : 50ダメージ
-Gun    : 25ダメージ
-grenades : ガンパウダーと同じ効果を持つ


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○The Engineer○

Team Fortress2からEngineerさんがDon't Starve Togetherに登場しました。

*ステータス*

空腹値 : 150
SAN値 : 200
体力値 : 125

・Sentry,Dispenser,Tleportersを建設できる。
・固有アイテムHard Hat,Scrap Metal, Wrenchを持つ
・サイエンスマシーンまでの技術を最初から持っている。
・固有エモートがある。(/rancho,/ranchorelaxo)
・他のキャラクター(おそらくウィルソン君)より攻撃力が低い。

*建築物*

→Sentry Gun
wrenchを手にもった状態でScrapを消費してアップグレードできる。
(30scrapでレベル2,40scrapでレベル3に)
wrenchとScrapを使うかGunpowderを消費して弾薬を補充できる。

→Dispenser
wrenchを手にもった状態でScrapを消費してアップグレードできる。
周囲のキャラクターのSAN値と体力値を回復する。
周囲の様々な資源をドロップする。
wrenchとScrapを使うかGunpowderを消費して燃料を補充できる。
→Teleporters
入り口と出口のテレポーターを設置すると他の場所へテレポートできる。
1つの入り口につき1つの出口が必要。同じ入口や出口を共有は出来ない。


*固有アイテム*

→Hard Hat
ダメージを70%低減
耐久値296
エンジニアがスポーンした時にすでに所有している。

→Scrap Metal
建築物の建設,補給に消費するアイテム。

→Wrench
17ダメージ
150回使用可能
建築物の設置,整備に使用するアイテム。

→The Ghostly Gibus
誰でも作成できる。
SAN値を毎分2回復する
5日間使用可能
Ghost系の敵対mobからのダメージを防ぐ。


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○<default>'s Mod Packのキャラクター部分○

このModを道入する場合、アイテム編で紹介しているアイテムのみのModと恐らく競合すると思われますのでそちらを無効にすることをオススメします。

MalaMi 

-ステータス-
空腹値 : 160
SAN値 : 200
体力値 : 140

・固有のランタンとペットを所有している。
(ランタンは明かりタブ,ペットは魔法タブから再制作可)
・満腹時は移動速度が若干上昇する。
・空腹値が減少すると移動速度が減少する。
・雷に対して耐性がある。

Danka

-ステータス-
空腹値 : 250
SAN値 : 80
体力値 : :250

・正気なら非常に防御力が高い。
・通常より(おそらくウィルソン君より)10%SAN値の減少が速い。
・固有のメガネ(夜にかけるとSAN値の減少を防ぐ)とネコのバックパック(冬には寒さを遮断する)を所有している。
(ネコのバックパックはサバイバルタブから再制作可)
・資材(草と枝)集めのスピードが速い。

Mr.Barczak

-ステータス-
空腹値 : 200
SAN値 : 125
体力値 : 200

・タフで勇敢な戦士です
・肉類を好み、野菜類が嫌いです。(モンスターミートを食べられます)
・固有のモンスターバットを所持しています(モンスターミートから戦闘タブで製作可)
・睡眠に問題を抱えています。(時々眠らなくてはなりません。)

Default

-ステータス-
空腹値 : 150
SAN値 : 150
体力値 : 150

・平均的に平凡です。
・いくつかのJunk(ガラクタ)を製作できます。
・生肉を食べられません。

Tula

-ステータス-
空腹値 : 150
SAN値 : 125
体力値 : 150

・固有のネコグッズを製作できます。
→Hollow Stump
ネコの家
→Tula's Hat
移動速度が上昇,SAN値の上限が上昇
→Cat Cap
寒さを若干低減する。SAN値が上昇する。
→Cat Bedroll
素早く全てのステータスを回復する。
→Cat Staff
近くのネコを従わせる。
・蜘蛛が苦手です。
・ネコが好きです。
・Is a positive fella.

Animsparrow

-ステータス-
空腹値 : 150
SAN値 : なし
体力値 : 100

・固有アイテムAnimsparrow's Gunを所有している。(専用弾薬が必要)
・遠距離ダメージだと攻撃力50%増しだが近接攻撃だと攻撃力が25%減少します。
・傷つくと移動速度が減少する。
・髭が生える(髭の長さに応じて正気度が変動する)
・空腹値の減少が速い。


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○Mae○

記憶を映す炎のかけら、「めぇ」のMODです。
炎と眠りの性質をもつ、人ならざるものです。
代表的な特殊能力:ドレインタッチ

-基本ステータス-

空腹値 : 300
SAN値 : 200
体力値 : 200

作者の方が公開されているガイドがありますのでそちらをどうぞ。
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/733740417/353915309341487517/


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○Watcher○

-ステータス-

空腹値 : 140
SAN値 : 120
体力値 : 80

・より広い視界を得られる。
・Tallbirdが中立に。(元は敵対Mob)
・通常(ウィルソン君)より少し移動速度が速い。
・より凍えやすく暑さに弱い。
・pigmen(豚)とCatcoons(ネコ)が敵対する。


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○Blanc○

-ステータス-

空腹値 : 120
SAN値 : 150
体力値 : 165

(おそらくウィルソン君に対して)
・空腹値の減少率は0.8倍に。
・移動速度は0.9倍に。
・ダメージを10%低減
・Insulation 30

-固有アイテム-

→Feather Hammer
・ハンマーとしても使える。
・30ダメージで250回使用可能
・移動速度を上昇させて最終的に移動速度を平均の1.1倍にする。

→White Hat
・insulation 60
・雨による水濡れからキャラクターを守ります。

□セットで運用するとダメージ低減が10%から25%に上昇します。



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○Hastur○

-ステータス-

空腹値 : 80
SAN値 : 150
体力値 : 150

・Hasturは何かを食べることが出来ない。
・Hasturは何かを殺すことによってSAN値と空腹値を回復する。
・Hasturは攻撃力や戦闘力に優れている。
・Hasturは自然の成長を促進する。
・昼にSAN値を失い昼にSAN値を得る。
・夜の暗闇による攻撃を受けない。


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○Maki○

-ステータス-

空腹値 : 150
SAN値 : 250
体力値 : 150

・科学ボーナスによってサイエンスマシーンが不要になる。
・魔法の本を作り出すことが可能。
・生ものと腐った食べ物を食べることが出来ない。


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○Wilbur, The Pirate○

-ステータス-

空腹値 : 150
SAN値 : 140
体力値 : 125

・スポーン時からPirate Hat,Pirate Swordを所持している。
・バナナが好き。(SAN値を追加で15得ることが出来る)
・2-5日毎に近くにうんちをドロップします。

-固有クラフトタブ-

→Stylish Spear
 -35ダメージ
 -150回使用可能

→Pirate Sword
 -38ダメージ
 -150回使用可能

→Bamm Bamm
 -40ダメージ
 -150回使用可能

→Mosquito Club
 -34ダメージ
 -150回使用可能

→Trident
 -36ダメージ
 -150回使用可能

→Frog On A Stick
 -Frox Box
 -9個の収納スペース

→Scarecrow
 -キャンプに完璧な装飾を

→Pig Torch
 -建設してから4分50秒間有効

→Pirate Hat
 -1分あたり3.3SAN値を回復する

→Pirate Chest
 -12個の収納スペース
 -火炎耐性有


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○Nico○

*ステータス*

空腹値 : 200
SAN値 : 150
体力値 : 200

・調理する際に二倍の量を作り出せる。また、調理時間が短い。
・移動速度が遅い。


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○Kotori○

*ステータス*

空腹値 : 130
SAN値 : 150
体力値 : 130

・デザイナーのアビリティとしていくつかのコスチュームを製作できる。
・Snow Idol costume
寒さとダメージからキャラクターを守る
・Hime Idol costume
熱,水濡れ,そしてダメージからキャラクターを守る
・Minalinsky's Maid costumeを最初から所持している。
8枠のインベントリと移動速度上昇を与える。
Minalinsky's Maid costumeはアップグレードできる。


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○Black☆Rock Shooter○

*ステータス*

空腹値 : 150
SAN値 : 120
体力値 : 180

・ゲーム開始時にBlack Bladeを所持。
・彼女専用の特別な武器を製作できる。

基本フォーム情報

・移動速度が10%速い。
・夜にはSAN値が他のキャラクターより10%高く減少する。
・SAN値が減少して40を下回るとInsane Black Rock Shooterに変化する。

Insane Black Rock Shooter情報

・変化すると「モンスター」になる。
・移動速度が30%速い。
・SAN値の減少率は基本フォームと同じ。
・周囲のキャラクターのSAN値を減少させる。
・与えるダメージが25%上昇する。
・基本フォームに戻るのにはSAN値を80以上にする必要がある。

*固有アイテム*

Black Blade

・戦闘タブから製作可能(サイエンスマシーンが必要)
・近接戦闘用武器で32ダメージを与える。
・15%の確率で致命傷を与える(ダメージ量2倍)
・100回まで使用可能。

Rock Cannon

・戦闘タブから製作可能(サイエンスマシーンが必要)
・遠距離武器で30ダメージと周囲に25の範囲ダメージを与える。(メインの標的には合わせて55のダメージを与える)
・Energy Bulletという弾薬が必要。
・Rock Cannon自体には耐久力なし。
・弾薬がない場合は近接武器として利用可能。但し20ダメージ。

Energy Bullet
・資材タブから製作可能(サイエンスマシーンが必要)

Spirit Particles
・素材。敵を倒したり収穫したりした時に確率で手に入る。

Insane Blade Claw

・Shadow Manipulatorを利用して製作可能。
・近接戦闘用武器で38ダメージを与える。
・30%の確率で致命傷を与える(ダメージ量2倍)
・200回まで利用可能

Insane Cannon Lance

・Shadow Manipulatorを利用して製作可能。
・遠距離武器で60ダメージを与える。
・雷属性の攻撃なので雨が降っている場合は1.5倍のダメージに増大する。
・弾薬としてEnergy Bulletが必要。
・同じく耐久値はなし。
・同じく弾切れの際には近接武器として利用可能。但し20ダメージ。

Giant Soul
・大型Mobを倒した時に手に入る。より高位のアイテムを作るのに必要。


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○Demoman○

*ステータス*

空腹値 : 150
SAN値 : 150
体力値 : 175

・ランダムな確率で2倍のダメージを与える。
・爆発から受けるダメージを50%低減する。
・ゲーム開始時から3つの固有アイテムを所持している。

*固有アイテム*

The Stickybomb Launcher

・51ダメージを与えるSticybombを設置出来る。
・最大で6個まで設置可能。
・stickybombを設置していない状況では20秒あたり1つの弾薬を回復する。

The Eyelander

・ランダムクリティカルは発動しない。
・敵を倒す毎にスタックが1上昇する。10スタック溜まると体力と移動速度とダメージが上昇する。

Scrumpy

・Demonmanが消費すると1分間クリティカルヒットが確定する。
・10日で腐る。より腐らせたものを飲めばと効果時間が延長する。
・食料タブで製作可能。

Ali Baba's Wee Booties

・移動速度が25%上昇する。
・体力値の上限が25ポイント上昇する。
・移動距離に応じて耐久値が減少する。
・衣類タブで製作可能。

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○Soldier○

*ステータス*

空腹値 : 150
SAN値 : 125
体力値 : 200

・倒れて幽霊になってしまっても墓場から復活できる。
・秘密を抱えています。(満月に返信する)

*固有アイテム*

The Market Gardener

・Spear(槍)と同じダメージ。ショベルとしても利用可能。
・100回まで使用可能
・ツールタブで製作可能。

The Buff Banner

・バックパックと同様の効果をもつ。
・旗を設置して付近のキャラクターや友好Mobに+50%のダメージを与えるクリティカルチャンスを与える。

Soldier'S Helmet

・300ダメージを受けると壊れる。
・ダメージを80%低減。
・戦闘タブで製作可能。

The Team Captain

・友好Mobの有効期間が延長される。
・SAN値を1分あたり4.6回復する。
・10日間有効。
・衣類タブで製作可能。


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○Nelke○

作者が日本語の解説を載せられてますのでそちらを御覧くださいませ。


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○IJN DD - Akatsuki○

「一人前のレディーとして扱ってよね!」

*ステータス*

空腹値 : 125
SAN値 : 150
体力値 : 150

-ネームシップのリーダーシップ-

周囲のプレイヤーに攻撃と防御にそれぞれ10%のボーナスを与える。

-きちんと服を来ています-

帽子か防具を身に着けているとSAN値を回復します。

-引き寄せ効果-

光源を手に持っているとAkatsukiは周囲のMobを挑発する。

・最初からランタンを所有している。


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○IJN DD - Shiranui○

「なんでしょうか。……不知火に落ち度でも?」

*ステータス*

空腹値 : 150
SAN値 : 100
体力値 : 100

-静かな決意-

夜のSAN値の低下を低減する。また、Dark SwordとNight Armor'sのSAN値低下効果を無効にする。

-堅い心-

Shiranuiの体力値が低くなると高い攻撃力と移動速度を得る。

-導く光-

常に小さな光を発光している。


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○Serena - Anime Pokemon○

作者が日本語の解説を載せられてますのでそちらを御覧くださいませ。


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○IJN DD - Ikazuchi○

「私がいるじゃあない!」

*ステータス*

空腹値 : 150
SAN値 : 100
体力値 : 100

-錨-

開始時点から強力だが武器としては少し重い錨を装備している。

-私を頼って!-

何か行動していると(採集や敵との戦闘など)SAN値が上昇する。しかしなにもしないでいるとSAN値が減少する。

-光の速さ-

移動速度が1.25倍

Ikazuchiの錨について

錨は48ダメージを与えることが出来て100回仕様できます。Flintを利用することで利用回数を20回延長する事ができます。


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○IJN DD - Inazuma○

「電の本気を見るのです!」

*ステータス*

空腹値 : 150
SAN値 : 100
体力値 : 100

-プラズマ-

雷にうたれると戦闘モードに入る。

-マジ天使-

周囲のキャラクターのSAN値を上昇させる。

-戦いたくないのデス-

戦闘モードでない場合25%与えるダメージが低下する。しかし10%の確率で敵の攻撃を回避する。

プラズマについて。

雷を受けるとInazumaはSAN値を50失ってプラズマになります。
プラズマになると移動速度が上昇し攻撃を確立で回避するアビリティを失います。また、ダメージを与えるのも受けるのも1.5倍になります。。
また、周囲のSAN値を回復する効果はSAN値を下げる効果に置き換えられます。
SAN値が100に達するかEggplantを消費すると通常のモードに戻ります。


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○IJN DD - Hibiki○

「不死鳥の名は伊達じゃない。」

*ステータス*

空腹値 : 150
SAN値 : 100
体力値 : 200

-冬将軍-

ロシア海軍の力によって高い寒さ耐性を得る。

-生存者の罪の意識-

周囲にプレイヤーがいるとSAN値を得る。逆にプレイヤーが居ないとSAN値が10%多く減少する。

-不死鳥の回復力-

体力値が200から始まる。ダメージを10%低減する。



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○IJN DD - Shigure○

「いい雨だね。」

*ステータス*

空腹値 : 150
SAN値 : 150
体力値 : 75

-素敵な雨-

雨が降っている間、SAN値が回復する。一方で温度の変化に弱くなる。

-幸運な生還者-

SAN値が50%を上回っている時に致命的な攻撃を受けると3秒間無敵になり40のSAN値を消費する。

-非優先目標-

夜や夕方の敵はShigureを最初の目標に選ばない。



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○Shiro | No Game No Life○

ノーゲムノーライフのメインキャラクターのうちから「しろ」を追加する。

- ステータス -
体力値: 120
空腹値: 90
SAN値: 75

- 能力 -
[レベルアップ!]
敵を倒す度に強くなれる。(全ステータスが+1,初期ステータスの2倍まで値が強化される)

[天才]
あなたの知識に限界はない。
アイテムを製作する時のSAN値に応じてボーナスを得る。
SAN値が多ければアイテムの作り方を思い出す。
SAN値が低ければアイテムの作り方を忘れてしまう。

[圧倒的な可愛さ]
あなたは可愛らしい。敵はあなたを攻撃するのを嫌がる。
装備していないと受けるダメージが低減される。
武器を装備していると受けるダメージが増加する。
敵から攻撃されるたびに空腹値が吸収される。,

[隠された力]
隠された兄の人形を持っている。以下のボーナスを得る。:
+10% 空腹化低減
+10% SAN値減少抵抗
+3% 寒さ低減
+3% 移動速度

- 弱点 -
開始時点のステータスが低い。
攻撃一回あたりの攻撃力が低い、空腹になりやすい。
彼女の兄弟は側にいない。

- 開始時の所持アイテム -
金の斧
金のショベル
金のつるはし
歯車

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○CVL Ryuujou○

艦隊これくしょんから軽空母の龍驤さんや

-ステータス-
体力値:130
空腹値:150
SAN値:170

-能力-
平らな胸:15%の確率で敵の攻撃を無効化する。


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○Lucia | Luminous Arc○

LuciaはニンテンドーDSの戦術RPGであるLuminous Arcから追加されたキャラクターです。

-ステータス-

体力値:100
空腹値:100
SAN値:100

-能力-

[Magic Enhancement]

"あなたは太陽の魔法に身を任せ、あなたのSAN値を犠牲にしてより強くなります。"

あなたが武器を持って戦うとき1度攻撃する毎にSAN値を5消費もしくは回復する。
あなたは日中はダメージボーナスを得る。
マジックアイテムを製作する際にボーナスを得る。
日が暮れると効果が薄れてしまう。
夜もしくは洞窟の中ではボーナス効果は無くなってしまうが攻撃にかかるSAN値は変わらない。

[MP Recovery]

"しばらくすると、あなたは自動的に[MP回復]を有効にし、失われたSAN値のいくつかをゆっくりと再生し始めます。

SAN値の減少した値が高いほど回復も早くなる。
時刻によって回復効果の強さが変動する。

<昼間>
SAN値の回復はより効果的になる。敵モンスターやイベントから受けるSAN値低下の影響が少ない。SAN値は最大で元の100%の値まで回復する。

<夕暮れ>

SAN値の回復は昼の半分ほどになる。敵モンスターやイベントから受けるSAN値低下の影響が大きい。SAN値は最大で元の75%の値まで回復する。

<夜>
SAN値の回復はほとんどなくなる。敵モンスターやイベントから受けるSAN値低下の影響が増えてくる。SAN値は最大で元の50%の値まで回復する。

[Heal Aid]

"あなたは自動的に各戦闘の後で自分自身に治癒呪文を唱える。"

敵を倒した後に体力値を5回復する。

[Lightwave]

"あなたが最大HPの25%以下になると、自動的に[Lightwave]が有効になります。"

この効果がアクティブな間、敵はあなたの攻撃からさらにダメージを受ける。あなたは光のオーラを得て、あなたの周りに視力を与え、暗闇から守る。
この効果は、夜間であるか、洞窟にいない限り、[Magic Enhancement]によって強化される。

-初期アイテム-

Fire Staff
Life Giving Amuletl
Healing Salve


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○Saber (All-In-One) (Fate Series)○

*ステータス*
Health:175
Hunger:150
Sanity:150
ダメージが1.5倍に。
空腹値の減少がやや速い(×1.1倍)
3秒毎に1体力値を回復する。

戦闘タブにいくつかの専用武器が追加される。

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○Cinnamon (NEKOPARA)○

NEKOPARA Vol.3からCinnamonを追加するMOD

*ステータス*
Health:200
Hunger:150
Sanity:200
ダメージが1.2倍に。
暗闇やモンスターからのSAN値の減少効果を低減する。
空腹値の低減がゆるやかになる。


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○The Scout○

Team Fortress2からDSTにScoutがやってきました!
カスタムボイスで喋ります。
The Modded Skins APIに対応しています。

*ステータス*
体力値:125
空腹値:150
SAN値:175


  • 走り続けていると5%から35%(20秒で最大)まで移動速度が上昇します。立ち止まると走り続けている時の倍の効果で減速してしまいます。
  • ジャンプできるようになります。(アクションMod不要で)
  • 減速効果のある床からの効果を10%受けやすくなっています。
  • 彼だけの帽子,バッグ,バットが追加されます。
  • 彼用の飲み物も追加されます。
  • ステータス等はconfigから設定可能です。


*アイテム*

Scout's Bat
・17ダメージ
・210回使用可能

Scout's Cap
・少しの寒さ低減
・2%のスピードボーナス

Scout's Bag
・バックパックと同じ様に機能する。
・2%のスピードボーナス

Sandman
・13.61近接ダメージ
・15ベースボールダメージ
・200回使用可能
・15秒でベースボールをリロードする。
・ベースボールを発射して敵をスタンさせる(敵をスタンさせるにはある程度距離を開けておく必要がある)

Bonk! Atomic Punch
製作コスト:体力値25,赤キノコ5,悪夢の燃料7
Scoutが飲むと:体力値-5,SAN値-10
それ以外のキャラクターが飲むと:体力値-10,SAN値-20
・飲むと20秒間無敵になる。しかし効果時間の間は攻撃もインベントリへのアクセスもできない。

Crit-a-Cola
製作コスト:Bank Atomic Punch1,モンスターの肉5,悪夢の燃料5
Scoutが飲むと:体力値-5,SAN値-10
それ以外のキャラクターが飲むと:体力値-10,SAN値-20
飲むとクリティカルを30秒間得る。
クリティカル期間中は与えるダメージが35%上昇する。敵から攻撃を受ける度に効果時間が10%ずつ減少する。

Mad Milk
敵に投げつけてその敵にダメージを与えるとそのダメージの50%分を自身が回復する。
火災や延焼の消火にも使える。

Boston Basher
・17近接ダメージ
・150回使用可能
・攻撃すると10秒間対象に出血を与える。出血を付与された対象は1秒あたり4ダメージを受ける。
・まれに攻撃に失敗して自分自身に攻撃が命中してしまうことがある。

Holy Mackerel
・17ダメージ
・210回使用可能
・何回攻撃したか,敵を倒したか記録される。

Hot Dogger
・空腹値を30秒毎に5回復する。また、プレイヤーの空腹値の減少を低減する。
・10日間持続する。


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○Sayaka Miki(Puella Magi Madoka Magica)○


魔法少女まどか☆マギカからさやかちゃんが登場です。

*ステータス*

体力値:250
SAN値:120
空腹値:150

豊富な戦闘経験により受けるダメージを25%軽減する。
固有魔法により少しずつ体力が回復する。
メンタルが弱いのでモンスターから受けるSAN値低下効果が増幅する。

*武器*

Sayaka's Marine Cutlass!

-さやかちゃんによって作られた武器。
-悪夢の燃料12個とSAN値を25消費することによって製作。
-耐久値が存在するがとても硬い。




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