Translate

2017年9月10日日曜日

スターガーディアンモード攻略編

待望のスターガーディアンモードですが侵略者難易度はなかなかの手応えでSランク以上の勝利となると取得が難しくなってくると思います。
そんななか,Redditに投稿されていた攻略記事を見つけたのでGoogle翻訳先生の力で紹介して行きたいと思います。

元記事https://docs.google.com/document/d/1ZQUEbwkHf9sWX1hcpKI6TEj8CtMnGO2EZkXAVIa4-SU/preview

Redditのみなさん,こんにちわ。私達のグループとフレンドは新しいゲームモード(スターガーディアンモード)がリリースされてからプレイを続けていました。
私達はどんなChampionの組み合わせが最高に機能するのか、各マップの優先順位はどうなのか,最適なルーン,マスタリーページは何なのかを把握しようとしたのです。何度もスターガーディアンモードをプレイしてSランクを毎試合取得できる組み合わせを見つけました。


私達は最も高いランクであるS+を取得していてどのようにゲームモードに挑戦するかという戦略をコミュニティと共有しようと考えています。一度把握してしまえばこのモードはシンプルで簡単です。各ステージとどう死を回避するかを理解する必要があります。各ステージに慣れてくればより適切なタイミングや流れでスキルを使用してより早くS+に到達することができるでしょう。




S+を目指すための最適な構成は…


  • Syndra
  • Lux (サポートBuild)
  • MF
  • Poppy
  • Jinx

プレイヤースキルに自信があるならPoppyをEzrealに置き換えることでより素早くクリアできることが出来ます。ですが難易度は上がるのでよりスキルを避けて行かなければなりません。

Champion Tier List


S Tier:

Syndra - 高いBurstダメージ, 長射程スタン, AOEダメージと重いスロウを持つ,彼女の持つスタンはこのモードにおいて利用可能な最高の能力です。

Jinx - AOEダメージと,長射程スロウ, トラップを使用することで比較的に短いCDでRek'saiやKha'zixやVel'kozやKog'mawを無力化できる 高いDPSで最良のダメージ枠です。

Lux - スターガーディアンゲームモードで利用可能なうち最も強力なChampionです。シールドはアーデントセンサーをかなり短いCDでチーム全体に適用することができます。 bindingは短いCDで2つの優先度の高いターゲーットにCCをかけることができ、爆発的なAOEダメージとスロウを保有しています。私達はすべての構成にラックスを取り入れています。(必須)

A Tier: 

Poppy - Rek'saiとKha'zixがキャリーにたどり着けないようにノックバックしましょう(W)ULTで巨大Cho'gathのようなものを味方から引き剥がすのに便利です。また、ボスの突進はWを使用してノックバックでブロックすることができます。

Miss Fortune - AOEダメージとスロウが優秀でULTはスタン持ちのChampionとペアを組んだときに非常に効果的です。

Ezreal - 簡単に敵スキルを避けながら重要な目標の元へ簡単に到達できる様になります。 MFやJinxよりダメージが低いです。ULTはAPにBuildしていないと思ったほど効果的ではありません,しかしその点は他のMage枠によってカバーすることができます。

*Lulu - TierがBからAに格上げ。

B Tier: 

Janna, Soraka - ジンクス(Jinx)のようなハイパーキャリーと組み合わせるなら良いかもしれませんが,シンプルに考えると構成上に組み込む上で適切なダメージに達していないということがわかりました。より早く敵を打ち倒すことでより良いスコアを得ることが出来ますし一般的には簡単にステージをクリアすることが出来ます。

Ahri - 移動能力は素晴らしいですがチャーム(E)は大量の小型の敵が沸くモードにおいては不確実性が高いですし与えるダメージもSyndraなどより少ないので推奨されません。


アイテムBuild


サポート: 
アーデントセンサー > リデンプション > アテネの血杯 
(Luxの場合はアーデントセンサーとアテネの血杯の優先順位が逆転します。)

マークスマン: 
グインソー・レイジブレード > ルインドキング・ブレード > ウィッツエンド 
(このBuildが成立するためには誰かがアーデントセンサーを採用する必要があります。)

魔法枠: 
モレロノミコン> ルーデンエコー > ライアンドリーの仮面
(最も重要なことはCCを最大限使える様にCDRを最大にすることです。)

Tank枠: 
アイスボーンガントレット > スピリットビサージュ > マーキュリーブーツ >サンファイア・ケープ/デッドマンプレート> キンドルジェム 
(このBuildにすることでPoppyはIcebornのActive効果に多くのマナを使える様になり,40%のCDRを構築することもできます。)

重要なマスタリー


危険な賭け
(敵チャンピオンからキルおよびアシストを獲得すると、失っている体力およびマナの5%を回復する)
→常に敵Championを倒して発動させられる。

戦いの律動
( 敵チャンピオンに通常攻撃を命中させると6秒間持続する「熱情」スタックを獲得する(近接攻撃は2スタック)「熱情」は1スタック毎に攻撃力が1~8増加する(最大8スタック))
→常にスタックを維持できる。

闘争の愉悦
(敵チャンピオンと戦闘中の与ダメージが3秒間かけて最大3%増加)
→AD/AP関係無くBuildとの相乗効果があります。どのラウンドでも常に何かしら攻撃しているはずなので効果が維持されます。

弱点察知
(敵チャンピオンにダメージを与えると、味方チャンピオンが与えるダメージを3%増加させる)
→チームとしてより効果的なダメージを与えることができます。

(ADCのマスタリー例)
(Supportのマスタリー例)
(Mageのマスタリー例)

ルーン


APダメージが主体のChampionの場合...
赤,黄,青の伸びゆく魔力のルーン&紫の移動速度ルーン

ADダメージが主体のChampionの場合...
赤,黄,青の伸びゆく攻撃力のルーン&紫の移動速度ルーン

(レベル9から始まるゲームモードなのでスケールタイプのルーンでもフラットタイプのルーンとくらべて既に十分な効果を得ることが出来ます。また,最終ステージではさらに良い効果得ることが出来るのです。)

(例えばADCの場合:伸びゆく攻撃力,伸びゆく体力,攻撃速度,そして移動速度のルーンが採用されます)
(例えばAPの場合:伸びゆく魔力,伸びゆく体力,そして移動速度のルーンが採用されます)

重要なアイテム


グインソー・レイジブレード:
グインソーは最初に買うべき重要なアイテムです。何かしらを常に攻撃しているのでその効果により大きなダメージを稼ぎ出すことが出来ます。そしてルインドキング・ブレードまでBuildが進んだ時には大型のTankも簡単に溶かしはじめて厄介な敵Championに対してはバーストダメージを叩き出すことが出来るでしょう。最終的にはウィッツエンドとのシナジー効果も期待できます。

アーデントセンサー:
ADCを非常に効率的な役割にします。最初に購入するべきアイテムでこれによりチームの攻撃速度,回復,攻撃力を向上させられます。

ルインドキング・ブレード:
このアイテムのパッシブ及びActive効果は両方がとても使いやすく効果的です。それは僅かながらもサステインを与えると共にステージ全体で迷惑な存在となる体力の高いTankの処理に効果的です。Active効果によって常に危機的な状況から抜け出すための手段を得ることが出来ます。

ウィッツエンド:
グインソー,ルインドキングに加えられたもうひとつの追加ダメージアイテムは全体的に見て効率的な購入と言えるでしょう。一般的に最後に購入されます。

モレロノミコン:
このモードの敵(Championに模したもの)はChampionとして評価されます。それなのでキルやアシストをすればコンスタントに最大マナの20%を回復し続けることができるのでマナの心配はありません。そして同時にCDRを稼ぎ出す事もできます。

敵を倒す優先順位


Vel'koz > Kog’maw > Skarner > Reksai > Kha'zix > Cho’gath

特定の敵の対処法


Vel'koz:
優先してフォーカスするべきです。SyndraやPoppyのようなChampionのスタンで攻撃を食い止めることができます。発射体にあたってしまうと高いダメージを受けて弾は分裂してあなたのチームメイトを巻き添えにしてしまうかもしれません。ミニマップを見て、Vel'kozが長続きしないことを確認することは非常に重要です。そうしなければ彼らはあなた方を皆殺しにしてしまうでしょう。

Kog’maw:
あなたに向かって歩いてくる分,Vel'kozより対処が簡単です。テキストメッセージを見て憤怒のスキルの発動前に倒すからスタンを入れましょう。

Skarner : 
誰かが引き摺られた場合には素早くフォーカスを変更しましょう。近接攻撃で攻撃の威力も高くありません。高いDPSがあればすぐに倒せます。

Rek'sai : 
集団で存在する場合は最も危険です。彼らをあまりにも長く放置して群れさせてしまえば常にあなたをノックアップさせるでしょう。あなたが注意深く落ち着いていれば回避可能です。

Kha’zix : 
危険というより厄介な存在です。もしあなた方がしっかり集団で行動してCCを適切に使えていれば容易い相手です。ジャンプしてQを使った後にインビジブル状態になります。彼らを殺すのに最も簡単な時期は彼が走っている間です。

Cho’gath :
巨大化したCho’gathには食べてしまったら即席で倒すことができます。それなので慎重にカイトする必要があります。小さい方は打ち上げ領域をしっかり把握して其の上に立っていないようにすれば簡単に対処出来ます。

Rift Herald “The Big One”:
最も重要なスキルは円状に発射される発射体です。柱や壁の後ろに隠れるのが一番簡単な対処法ですがピンチの場合には一番前に居る人にスキルを受けてもらって後ろの人を救うという方法もあります。突進は簡単に避けることが出来ます。避けれなくてもこの世の終わりと言う訳ではなくダメージはとても小さいので焦る必要はありません。100万個のスキルを避けるゲームをプレイしたくないのならいつも追加でスポーンした敵から優先して処理する必要があります。ボスのヘルスが25%を切ったらボスに対してラッシュを仕掛けて倒し切ることが出来るでしょう。

サモナーズスペル


重要なこととして大半の時間は敵に囲まれているという状況であるということを覚えておく必要があります。
其のような状況下ではフラッシュかゴースト,そしてヒールの組み合わせが最良です。バリアではなくヒールをオススメする理由は移動速度が上昇することで危機回避能力を向上させられるのと共に味方を救うためにも使うことができる為です。


ミッション用の組み合わせ 


No Utility: Syndra, Lux (Support), Miss Fortune, Ezreal, Jinx
No ADC: Syndra, Lux (Mage), Poppy, Soraka, Ahri (ADC)
No Mage: Lulu (Support), Ezreal, Janna, Jinx, Poppy

(私達の間では機能しましたが正直このミッションに関しては好きな構成でいいと思います。)


0 件のコメント:

コメントを投稿