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2018年2月1日木曜日

January 2018 Squad作業報告

January 2018 Squad作業報告


いつものアレです。Google翻訳先生に感謝。
2018/01/31投稿分です。

元記事はこちら。http://joinsquad.com/readArticle?articleId=250

Ver.10への作業は着々と進んでいるようですね。時計の針を出すくらいだから秒読み段階まで来ているのかもしれません。
それに加えてさらに先の部分になる陣営追加や陣営の調整,マップ調整,そしていくつかの武器についての製作報告の様です。
ファルージャのリリースが今年後半になりそうなのはちょっと残念ですね。

以下より翻訳部分です。
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Hey Squaddies,

新年に入り,私達も仕事に戻りました。Alpha10のバグ修正とテストの最終段階に入っています。クリスマス前に実施されたAlpha10の公開テストで集められた皆さんの意見はテストプレイに費やす期間を短縮する上で大きな役割を果たしました。
大幅な変更はもはや無く、地に足がついている状況です!プレイテスト期間のポジティブかつ熱狂的な雰囲気はAlpha10を最も洗練されたリリースの一つにするための追い風になりました。Gib A10!




Alpha 10の状況




テストに入って以来、バグ報告のお陰で323以上の個別のバグや問題が激減しました!我々は完全なリリースに行く前にもう少しだけ作業が必要ですがついにその日がやってくることを確信しています。
実際に何人かの製作者は更に先の作業に着手しています!

その間、Alpha10リリース以降のゲームの他の分野での開発をお見せします。
前の要約とは異なり、完成までに非常に近いコンテンツに焦点を当てて、近い将来に追加される可能性が最も高い要素が含まれます。
マップの作業に関しては通常の作業では独立したスケジュール管理で開発される領域のため,コンテンツ毎にリリースまでのスケジュールの段階が異なります。
それでは行ってまいりましょう!


Art and Modeling


英国軍のアップデート



Kickstarter依頼,開発されていた陣営であるイギリスについて多くの時間を費やして煮詰められていて,イギリス軍はほぼ戦争の準備を整えています。
独自の武器、ユニフォーム、武器を使って、すでに豊かな戦場にもう一味加えるものになるでしょう#Melbolyfe











新しい武装勢力側の兵士たち




現在使用されている武装勢力のモデルに変わって全く新しいセットのモデリング作業を熱心に進めています。
彼らには、派閥を視覚的に多目的に見せるための多種多様な民間および準軍事的なスタイルがあります。








走行可されたテクニカル車両のパッケージ


私達が非伝統的な陣営に加えているもう一つの改善点は、軽車両用の即興装甲化キットです。近代的な戦闘車両とは言い難いですがこれらの車両は一般的に速度とハンドリングを犠牲にして、榴弾や散弾,そして小火器の火力に対抗する能力が上昇しています。



設置型のミサイルBGM-71 TOWミサイル



ミサイル枠としてBGM-71 TOWによる誘導ミサイルシステムが初登場です。 高倍率の視界を備えているこの武器は、ワイヤーで誘導された対戦ミサイルを遠距離から発射します。これはアメリカのFOB防衛にもう少し力を与えることでしょう。







PKP



Alpha10ではPKMの導入が予定されていますが、まもなくその近代版こと、PKPが来ます。 オプティクス用のマウントで完結しているこのロシアの武器は、機関銃のの砲撃者をさらに恐ろしいものにするでしょう。



重機関銃の照準器



従来の陣営の設置型兵器である重機関銃にも光学照準器を搭載したバージョンにアップグレードされる予定です。これによって重機関銃の目標補足能力を向上させることができます。また重機関銃の能力向上に繋がり、遮蔽物が少ないマップで猛威を振るうでしょう。





マップ制作


Kohat 拡張



Kohatマップの拡張により地図の東部と南部に改善がもたらされ、より多様で占領に適したエリアが追加されます。さらに地図の東端には、ヘリコプターの着陸パッドを備えた真新しい米軍FOBが含まれています。

Logar Valley 拡張



古いマップのいくつかを変更するために主要な都市を改装し、建物の約40%を2階建てとより大きな内部空間構造に置き換えました。さらに、多くのダメージを受けた建造物がマップ全体に追加されたほか、いくつかの新しいセクションの道路が追加あれ車両の機動性を維持しています。



Kamdesh Highlands



オペレーション・ファースト・ライトの経験を基に、以前のプロジェクトよりも険しいアフガニスタンの部分に基づいて新しい地図を視覚的に作成し始めました。 太い松林に覆われているので、丘陵地帯は伏せの危険性を高め、熟練した退役軍人を席の端に残します!



Checking in with Fallujah



長期的なマップ制作プロジェクトであるFallujahのレイアウトは継続的に進歩しています。私達は都市創造の第二段階に移行し、環境チームは都市の中核を占める大規模な都市構造の創造に取り組んでいます。今年の後半にリリースできるように毎月更新される予定です。

Annnnndは、今年の最初の定期的な要約の終わりに私たちをもたらします。 近い将来の未来において、スクワッドに何が来ているかを見ているように、あなたが興奮していることを願っています。

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